サウンドデザイン・音響データ整理(フルリモート)

🏢 ソニー・インタラクティブエンタテインメント📍 中野区, 東京都, 日本💼 フルタイム💻 リモート🏭 ゲーム💰 4500000-8500000 /年

会社について

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation®ブランドで世界中のエンターテインメントに革命をもたらし続けているリーディングカンパニーです。革新的なゲーム体験と最先端の技術を提供し、クリエイターとプレイヤーをつなぐプラットフォームを構築しています。多様な才能が集まる環境で、共に未来のエンターテインメントを創造しませんか。

仕事内容

ソニー・インタラクティブエンタテインメントでは、当社の次世代ゲームタイトルにおけるサウンドデザインと音響データの整理を担当するプロフェッショナルを募集しています。このポジションはフルリモートであり、世界中のプレイヤーに没入感のあるオーディオ体験を提供するための重要な役割を担います。ゲーム開発の初期段階から参加し、オーディオチームと密接に連携しながら、高品質なサウンドアセットの管理と最適化を行います。

主な責任

  • ゲーム内の効果音、BGM、ボイスなどのサウンドアセットのデザインと実装
  • 大量の音響データの効率的な整理、命名規則の策定、データベース管理
  • オーディオミドルウェア(Wwise, FMODなど)を使用したサウンドシステムの構築と調整
  • ゲームエンジニア、デザイナー、アーティストとの連携によるオーディオ要件の定義と実現
  • リモート環境下でのチームメンバーとの円滑なコミュニケーションと共同作業
  • 最新のサウンド技術やトレンドのリサーチと開発への応用

必須スキル

  • ゲーム業界でのサウンドデザインまたは音響データ管理の実務経験3年以上
  • WwiseまたはFMODなどのオーディオミドルウェアの使用経験
  • DAW(Pro Tools, Cubase, Logic Proなど)を用いたサウンド制作スキル
  • UnityまたはUnreal Engineでのオーディオ実装経験
  • 日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力
  • 論理的な思考力と問題解決能力

歓迎スキル・経験

  • 英語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力
  • プログラミング(C#, Pythonなど)の基礎知識
  • 大規模プロジェクトにおけるデータ管理経験
  • 音楽理論または音響学に関する専門知識
  • チームリーダーまたはプロジェクト管理の経験

福利厚生

  • フルリモートワーク環境(国内外問わず)
  • フレックスタイム制度
  • 最新のオーディオツールと技術へのアクセス
  • 継続的なスキルアップとキャリア成長の機会
  • 充実した福利厚生(健康保険、厚生年金、住宅手当など)
  • PlayStation®ゲームタイトルへの貢献

Job Application

×
上部へスクロール